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IMPLICATION DU DESIGN AU PROCESSUS DE CONCEPTION DE PRODUITS INNOVANTS
Philippe Blanchard
Proceedings of the …
Development of a Tool for Assessing the Design Process: A step toward the creation of a Design Observatory
2011 •
bruno urli
L'INTEGRATION DE L'EXPERIENCE UTILISATEUR EN PHASE D'IDEATION DE CONCEPTS DE PRODUITS DE LUXE
Nicolas Castex, Paula Cardoso Gonçalves
Le domaine du luxe est indiscutablement dépendant de comment la marque est perçue par ces clients. Les entreprises de ce milieu sont généralement des entreprises avec des démarches centrées utilisateur, ce qui veut dire qu’elles prennent en compte des données parvenues lors de l’analyse des consommateurs dans leur processus de conception, cela pouvant être même à travers leur participation dans des phases de créativité ou d'évaluation de concept. Il existe aussi d'autres profils dans ce domaine, des entreprises de luxe avec des démarches plutôt centrées nouvelles technologies. Ces entreprises intègrent des dimensions liées aux utilisateurs dans leur processus d'innovation de produits de manière intuitive, par des analogies sur leurs expériences passées avec des produits lancés ou en observant la concurrence et les réactions du marché (nombre de ventes, retour consommateurs, etc.). L'étude proposée dans cet article est focalisée sur les entreprises de produits de luxe dites "centrées nouvelles technologies". Cette étude est menée autour de l'intégration de méthodes centrées utilisateur dans les phases amont des processus d'innovation de produits pour la proposition de nouveaux concepts ou pour estimer la pertinence des concepts existants, à travers de l'analyse de l'interaction entre utilisateur et produit. Mots-clés: Innovation, User Centered Design, User Experience, Product Ideation
La conception collaborative de produit et aide à la prise de decision : le mind mapping interactif
Herve Christofol
Dans cette publication, nous proposons un état de l'art de la conception collaborative de produits. Nous entendons par produit, l'artefact physique. Cet synthèse bibliographique vise à mettre en avant les points importants de la conception de produit dans un milieu pluridisciplinaire, ainsi que les aspects qui forgent l’évaluation et entraînent la prise de décision. La seconde partie de la publication est dédiée à la conception d’un outil de représentation interactif, sur table tactile, d’aide à la décision en conception : le mind-mapping (ou carte heuristique).
Designer : recherche processus pour design en innovation sociale
Rodolphe Dogniaux
International Journal of Design Creativity and Innovation
Perspectives on design creativity and innovation research
2013 •
John Gero
From the e-portfolio to analysis of the product and students’ individual project design processes
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Stéphanie Mailles Viard Metz
Comment construire la perception de la marque p ar le design de produit ?
Raffaella fa*gnoni
Dans un proche avenir, le design sera de plus en plus déterminant pour influencer la perception de marque. En effet, les caractéristiques fonctionnelles des produits sont de plus en plus semblables et nous en avons quotidiennement confirmation dans de nombreux secteurs, de l’électroménager aux articles ménagers de base, de l’habillement à l’ameublement. Dans de telles conditions de standardisation, les marques recourent au design non seulement pour différencier le produit mais aussi pour le situer au niveau psychologique : pensons au cas de l’iMac pour les ordinateurs, de Swatch pour les montres et d’Audi dans le secteur automobile. Le presse-agrumes de Philippe Starck pour Alessi remplit non seulement son rôle de presse-citrons, mais délivre également un message plein de sens. Sa recherche formelle ne vise pas seulement à satisfaire une fonction, mais surtout à créer une forte sensation émotionnelle. Sa présence dans une maison n’annonce pas la prédilection de son propriétaire pour les jus d’orange, mais son adhésion à un certain type de culture. Celui qui choisit le presse-agrumes de Starck est attiré par son image car, au fond, pour faire un jus, il suffit d’avoir un presseagrumes qui fonctionne… La différenciation formelle et la connotation esthétique contribuent à créer la perception de l’objet qui, à son tour, influence la perception de marque, comme nous le montre le cas de Vespa.
Isabelle Capron Puozzo
Multitudes n°53
Éco-design. Processus et hypothèses de travail
2013 •
Alessandro Vicari
Si l’agir « dans la nature » et « par la nature » a longtemps été le paradigme permettant l’évolution de l’intelligence sur terre, le paradigme de la modernité a introduit des processus de développement exponentiels, incontrôlés et dévastateurs, modifiant radicalement la relation circulaire, utile et pédagogique, installée entre l’être humain, les objets et la nature. L’article entend interroger l’expression artistique et la conception contemporaines pour comprendre si, et de quelle manière, une pensée écologique pourrait charger les objets de sens, afin de rétablir la relation compromise entre les humains et les non-humains. If the act “in nature” and “by nature” has been the paradigm allowing the évolution of intelligence on Earth, the paradigm of modernity has introduced exponential development processes, uncontrolled and devastating – radically changing the circular, useful and educational relationship between human beings, objects and nature. The article aims to examine artistic expression and contemporary design in order to understand whether and how ecological thinking may give.